我在網路上收尋過玩遊戲的好處
各位不妨先聽一聽
其實遊戲不僅能讓人感覺到快樂與滿足,其實還可以起到
減肥,延緩衰老等各種效果
這個事網路上找到的,相信各位玩家能自行體會
(個人猜想是專心玩比較不會想吃東西。。。能節食
而有在努力的人生會繞人覺得年輕而不衰老)
在這邊
介紹2015年最熱門的線上遊戲彙總
以及熱門排行
包含手機遊戲電腦遊戲及線上遊戲都有
▲資策會分享 回合制線上遊戲排行榜2015 今年必玩的副執行長何寶中。(圖/資策會提供)
記者高振誠/台北報導
資策會智慧網通系統研究所(智通所)於今(2)日舉辦?智慧眼鏡應用技術高峰會」,除邀請EPSON、聯想(Lenovo)、台灣車載車電聯盟(安泰)以及展覽、醫療、公安消防各領域等專家學者參與,共同探討智慧眼鏡之潛力與可能的發展方向外,更集結佐臻、品臻聯合系統等廠商,成立「台灣智慧眼鏡研發聯盟」,期待透過此次聯盟的成立,能夠促成更多跨領域產業界合作之機會。
資策會何寶中副執行長致詞時表示,如果我們將Google Glass稱為智慧眼鏡1.0,一個激起市場對智慧眼鏡應用想像的里程碑;那麼智慧眼鏡之發展將進入到2.0的時代,朝各垂直領域實際應用來發展。而這次推動智慧眼鏡進入2.0世代的將不只是Google,台灣產業將扮演更積極關鍵的角色。
綜觀目前智慧眼鏡的市場風向,真正量產商用且在行業領域、工業現場產生解放雙手價值的是Epson BT-200及Vuzix M100兩款智能眼鏡;近期,有更多大廠投入生產智慧眼鏡的行列,包含Google即將推出第二代Google Glass、微軟推出Hololens、Mini Cooper展出車用智慧眼鏡Mini Augmented Vision、Recon Instruments推出運動用智慧眼鏡、DAQRI發表工業用智慧安全帽、聯想推出智慧眼鏡C1等,隨著智慧眼鏡應用情境的具體化,足以顯見智慧眼鏡的發展並未停止,而是更深化其實際應用層面。
以應用面來看,智慧眼鏡依照投射形式,大致可分為穿透式、非穿透式、半穿透式三種,多數智慧眼鏡技術來源,主要以台灣廠商為主,包含Epson、Vuzix、聯想在內,所生產智慧眼鏡產品,其主要技術來源,皆來自於台灣廠商,因此也可看出,台灣廠商具有智慧眼鏡所需之關鍵元件與整合技術,未來在推動全球智慧眼鏡發展過程中,將扮演重要角色。
▲智慧眼鏡技術峰會。(圖/資策會提供)
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